【FGO】アサシン戦の攻略|第2節進行度3
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FGOの「アサシン戦(終章第2節進行度3)」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、2部終章を攻略する際にぜひお役立てください。
アサシン戦の敵編成
アサシン戦の敵編成
※全てのエネミーを倒すとクリア
wave1 1-2 1-3 絆 ドロップ 1790 ×2エネミーの特性一覧
チャージ 攻撃 【闇黒炎】※形態時 敵全体に攻撃&恐怖を付与(1回/3T)
【虚を舞う怪炎】※形態時 敵全体に攻撃 &弱体耐性ダウン(3T)&防御ダウンを付与(3T)
【デザートストーム】※形態時 敵全体に攻撃&攻撃力ダウンを付与(3T)
特殊 【開幕】※ブレイクで解除 自身に「攻撃を受けた時、自身の弱体成功アップ &弱体耐性をアップ+敵単体の防御ダウン」する状態を付与
【妄想幻像】※1ブレイク エネミー2体召喚 【怪科百般】※1ブレイク 敵全体にスタンを付与 &「攻撃時、自身にNP減少・強化解除・防御ダウン・毒付与のいずれか発動」する状態を付与 +味方全体に弱体特攻(永続/本体はブレイクで解除)&「通常攻撃時、対象にスタン・宝具封印・スキル封印・攻撃ダウンのいずれかの状態を付与」する状態を付与(永続/本体はブレイクで解除)
【怪科百般】※2ブレイク 自身の攻撃力アップ(5回/解除不可) &攻撃力アップ(10回/解除不可)&クリ発生アップ(5回/解除不可)
アサシン戦の攻略ポイント
⓪クーフーリンが固定枠
今回の戦闘では術クーフーリンが前衛1番手の位置で固定されている(サポートは自由に使える)。クーフーリンに対しては登場時にNP100%上昇や攻撃バフなどが付与される。
①1ブレイク対策で弱体無効or弱体解除推奨
アサシンを1ブレイクすると全体へのスタン、攻撃時に自身のNP減少や攻撃デバフなどの効果が発生する面倒な状態を付与されてしまう。
どちらも厄介だが枠付きではないので弱体無効or後衛から弱体解除持ちを出してくるなどで対策しよう。
関連記事 弱体無効持ち一覧 弱体解除持ち一覧クーフーリンの弱体解除は若干噛み合いが悪い
固定枠のクーフーリンがギミックで弱体解除(2個)を毎ターン行なってくれるが、タイミングが自ターン終了時。
ギミックの弱体解除→敵ターン(ブレイクギミックのスタンなど)という流れになり、弱体解除が欲しいタイミングで機能してくれないので注意。
②取り巻きも早めの処理推奨
1ブレイクすると取り巻きが登場するが、この取り巻きにもブレイク時ギミックである攻撃時ランダムデバフ効果(スタン、宝具、スキル封印など)が付与されている。
本体のアサシンに関しては2ブレイクするとこの面倒な効果が消えるが、取り巻きは解除されず攻撃時ランダムデバフが残ったままなので、放置せずに早めの処理を心がけておくのがおすすめ。
オルガマリーなど持続の長い弱体無効を用意できている場合は気にせず戦えるので多少放置してもOK。
③人特攻が有効
エネミー全てに人属性がついているので、光コヤンの人特攻が有効。
モルガンやオルガマリーなど強力な人特攻全体宝具もいるので、手持ちが揃っている方はバスター系中心に戦っていくのがおすすめ(トネリコも有利+悪特攻宝具が有効なので強い)。
アサシン戦のおすすめサーヴァント・概念礼装
おすすめサーヴァント
鯖 おすすめ理由 オルガマリー(1,2臨) ・人属性特攻宝具が刺さる └カード操作込み安定して立ち回りやすい ・コマコで一部ギミック対策も一応可能 └スタン無効や封印無効など└完璧ではないので他で無効or解除用意が無難
トネリコ ・クラス有利+悪特攻宝具が刺さる モルガン ・人属性特攻宝具が刺さる オルガマリー(3臨) ・持続の長い弱体無効を渡せる ・NP30%やバスター支援も優秀・宝具低めなら3臨サポ路線がおすすめ
終わりのエリザベート ・自主撤退可能なバスターサポ ・支援→撤退→弱体解除持ちを出すムーブが◯ マルタ ・弱体解除系のサポ └キルケーなど他全般おすすめ概念礼装・コマンドコード
礼装 おすすめ理由 黒聖杯 ・火力系の礼装 聖者の依代 ・弱体無効系礼装 ・サポなら候補に アウトレイジ ・タゲ集中礼装 ・攻撃時ランダムデバフ対策などで 八葉の鏡 ・スタン無効コード ・オルガマリーなどカード操作組なら 久遠の鏡 ・封印無効コード ・オルガマリーなどカード操作組ならパーティ報告掲示板サーヴァント採用数
※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む) ※W編成は1としてカウント
集計 サーヴァント 2 1