『エルデンリング ナイトレイン』コンソール版は最適化不足?PS5 ProとXbox Series Xなどの比較動画では厳しい指摘も飛び出す
2025年6月4日、海外YouTubeチャンネルDigital Foundryは『ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)』のコンソール版についての比較・検証動画を公開しました。
大部分のコンソールでフレームレートが落ち込む、PS5 Proには最適化がされてない……と厳しい意見も
まずは動画の冒頭で、「『エルデンリング ナイトレイン』のゲームプレイ自体はコンソールでも素晴らしい」「最終テスト版ではNPCの行動が遅延していたが、製品版ではそれが無くなっている」と、同ゲームの評価点を挙げました。
その上で、「コンソール版でフレームレートが安定していない」ことを本作の問題点として挙げています。PS5では、フレームレート重視モードでも一部のシーンでフレームレートが落ち込むことが指摘されています。
このフレームレートの落ち込みについては、PS5 Proでも同様な様子。
動画内では「PS5 Proではただ単にマシンスペックの高いハードでPS5と同じコードを動かしただけで、ハード向けに最適化がされていないのでは?」という、厳しい意見のナレーションもありました。
また4K解像度の映像品質重視モードでは、Xbox Series Sが最もフレームレートが低く、Xbox Series XとPS5がほぼ同等、そしてPS5 Proが他機種を上回るフレームレートを出しています。
これについては、単純に「元のハードスペックに左右されているだけ」という意見が。ハード毎に最適化されているわけではないこと、またPS5 Proにおいても場所によってはフレームレートが落ち込むことがあることも指摘されています。
一方、フレームレート重視モードではXbox Series Sを除いた3機種はほぼ60fpsを維持しています。ただどの機種もフレームレートは40~60の間で変動するため、VRR(可変リフレッシュレート)対応のディスプレイで遊ぶのが望ましいと動画では述べています。
PS5 Proに対するゲームの最適化が行われていないことについて、「PS5 Proを完全に無視するようなゲームが制作されたことは、懸念すべき前例になるだろう」という厳しい意見で動画は締め括られました。
『エルデンリング ナイトレイン』は、PC(Steam)/PS5・PS4/Xbox Series X|S・Xbox Oneにて発売中です。