PS5『ARK: Survival Ascended』パッチ1.066.028配信のお知らせ
PlayStation®5『ARK: Survival Ascended』につきまして、更新データを配信しました。お客様におかれましてはお手数をおかけしますが、更新データを適用いただきますようお願いいたします。
パッチ1.066.028では、以下のアップデートを行います。
最新ARKオフィシャルサーバーバージョン:v66.31最新ARKオフィシャルクライアントバージョン:v66.28
更新内容
ARK10周年記念イベント
皆様に支えられ、ARKは今年で10周年を迎えました!そんな10周年を記念してゲーム内でイベントが開催中!イベントに参加して10周年記念のアイテムやスキン、エモート等を手に入れよう!
- 開催期間:6/5(木)~6/15(日)予定
- イベント倍率:経験値×2倍、収穫量×2倍、テイム・ブリーディング速度×2倍
※非公式サーバーでイベントに参加するには、コマンド「-Activeevent=birthday」をサーバーのコマンドラインに追加し、イベントをサーバーに適用する必要があります。※シングルプレイでイベントに参加するには、マップ選択画面>ゲームのルール>ルール>Active Eventから「Birthday」を選択してください。
- ClubARKも10周年に合わせてトロピカルな装いになりました!
Unreal Engineのアップグレード
- ゲームエンジンがUnreal Engine 5.2からUnreal Engine 5.5へ移行しました。これにより、ゲームの基盤改善およびパフォーマンス、安定性、ビジュアルクオリティが向上しました。
ゲームの改善・調整
- シングルプレイヤーモードにバックアップセーブ機能を追加しました(β版)。
- すべてのプラットフォームでバックアップの作成、復元、自動生成が可能となります。
- 恐竜QOL
- 野生およびテイム済みの恐竜はARK内で周囲を見回す等、より自然な動きをするようになりました。
- 野生の恐竜がたまに専用のモーションをとるようになりました。
- ASEから孵化装置が復活しました。
- 各種素材の建造物に新たなバリエーションおよびスキンを追加しました。
- わら:30種類追加
- 木、石、鉄:合計30種類追加
- アドベ、TEK:合計22種類追加
- BTT第1~3弾:合計30種類追加
ゲームの修正
- Extinctionのアセンション中に稀にゲームがクラッシュする問題を修正しました。
- 様々な生物の接地に関する問題を修正しました。
- 飛行生物にAquatic特質が現れる問題を修正しました。
- 最後に参加したセッションに参加しようとしても参加できない場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーのインベントリに空きがない場合に生物のインベントリにアイテムをすべて転送する際、転送できない場合がある問題を修正しました。
- 建造物の光源が多く存在する場合に影がちらつく場合がある問題を修正しました。
- キャラクターを別のサーバーに転送した場合に水の表現がちらつく場合がある問題を修正しました。
- 特定条件下で雪フクロウの急降下が空中で静止する場合がある問題を修正しました。
- 建造物をペイントする際のプレビュー画面に関する複数の視覚的な問題を修正しました。
- 真空室から出た際にパイロメインが水に触れても水浸しにならない問題を修正しました。
- 望遠鏡とスキューバゴーグルを使用した際の視覚的な問題を修正しました。
- 工業用調理器具が無条件で水を調達していた問題を修正しました。
- コントローラーを使用している場合にトゥテウティスをその場で回転させられない問題を修正しました。
- リーパーやバジリスクが地面のない場所に埋まってしまう問題を修正しました。
- 工業用破砕機で羊を粉砕した際に羊肉を獲得できない問題を修正しました。
- Extinctionにて、特定のバイオームで生物がマップ外にスポーンしてしまう問題を修正しました。
- Extinctionにて、複数の湖の水量が不足していた問題を修正しました。
- Extinctionにて、複数のマップの穴を修正しました。
- Extinctionにて、メイ・インの記録がマップ外にあった問題を修正しました。
- Extinctionにて、欠落していたテクスチャを修正しました。
- Extinctionにて、水のポストエフェクトが誤って表示されてしまっていた問題を修正しました。
- 各種タイタンのVFXが欠落していた問題を修正しました。
- サーバー再起動時にバトルリグが地面の中に沈んでしまう場合がある問題を修正しました。
- バトルリグのフライトシーカーミサイルタレットを発射した後にフォトモードに入るとゲームがクラッシュする場合がある問題を修正しました。
- 一部建造物のウェイストランドスキンの視覚的な問題を修正しました。
- キャラクターを別のサーバーに転送した際、マナガルムにおけるトレーニングのクールダウンが正常になるよう修正しました。
- 生物をプラットフォーム上に配置できない問題を複数修正しました。
- 斜面を歩くもしくは走る際にキャラクターの足がおかしくなる問題を修正しました。
- アニメシリーズパックのキャラクタースキンに関するLODの問題を複数修正しました。
- ケツァルコアトルスのアニメスキンにおける視覚的な問題を修正しました。
- 遠距離から見たブレードワスプの巣の視覚的な問題を修正しました。
- バリオニクスとティラコレオの咆哮に関するVFXを修正しました。
- TEKフォースフィールドが重なって表示されているように見える問題を修正しました。
- フェニックスのレベルアップモーションに関する視覚的な問題を修正しました。
- 配達ボックスのバルーン展開時に膨らんで表示されない問題を修正しました。
- 充電式ランタンをペイントした際にテクスチャが崩れてしまう問題を修正しました。
- TEKレールガンの一部VFXが欠落していた問題を修正しました。
- メガピテクスフェーズの監督者の視覚的な問題を修正しました。
- 悪用可能な不具合を複数修正しました。
- クラッシュに関する不具合を複数修正しました。
Astraeosのアップデート
新要素の追加
- 新大陸Lemnokisを追加しました。
- 新エリアThe Maelstromを追加しました。
- 大小様々な洞窟を多数追加しました。
- Aberrationの生物が多数生息するアベレーション洞窟を追加しました。
- 新たなミニボスを追加しました。
- 粘土の採取ポイントを追加しました。
- アストラルダイアウルフを追加しました。
- アストラルマンモスを追加しました。
- テーロキスにガス田を多数追加しました。
ゲームの調整
- 遠距離の雑草のメッシュを調整しました。
- 近距離の雑草の密度を調整しました。
- 雑草の色調を調整しました。
- ボス戦の供物の説明文を調整しました。
- 一部の木の色調を調整しました。
- ゲームエンジンのアップグレードに伴い、すべての洞窟の照明を調整しました。
- マップ全体の気温バランスを調整しました。
- アストラルデイノスクス、アストラルメガロドン、アストラルモササウルス、アストラルトゥソテウティスのドロップアイテムを調整しました。
- 放置稼ぎ防止のため、ライトニング生物が防護柵のダメージを受けないように調整しました。
ゲームの修正
- マップの穴を複数修正しました。
- ポストエフェクトに関連する問題を複数修正しました。
- ビジュアル面での技術的な問題を多数修正しました。
- テーロキスの欠落したテクスチャを複数修正しました。